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Tuesday, November 12 • 16:55 - 17:40
Dépoussièrons l'apprentissage !

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Vous aimez jouer ? Vous aimez apprendre ? Vous aimez les animaux ? Venez appréhender des concepts d'ux-design à travers l'étonnante histoire d'une poule, d'un hamster et d'une girafe.
Au cours de cette présentation, nous exposerons les bénéfices liés à l'apprentissage par le jeu, que nous illustrerons à travers le récit de 3 projets de sensibilisation aux principes d'ergonomie. De la théorie sur l'ergonomie, l'apprentissage et les neurosciences au retour d'expérience sur ces projets internes en passant par l'expérimentation pratique, il y en aura pour tous les goûts !

Bénéfices de la session :

À un niveau macro, les participants seront sensibilisés à l'ergonomie numérique (principes de conception, approche centrée utilisateur et biais cognitifs).
À un niveau méta, ils constateront les bénéfices d'une méthode d'apprentissage par l'expérience.

Speakers
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Margaux Perrin

ergonome / UX-designer / PO, uxShadow by Sogilis
Après des études en neurosciences cognitives et une thèse de doctorat sur les interfaces cerveau-machine, je suis ergonome / UX-designer depuis 2014. Dans le cadre d’organisations agiles, j’ai été amenée à occuper les rôles de Product Owner et de Scrum Master. Au quotidien... Read More →
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Marion Georges

ergonome / ux designer, uxShadow by Sogilis
J'aime rencontrer des gens, découvrir des métiers et réfléchir sur des problèmes. C'est d'ailleurs une grosse partie de mon travail d'ergonome : discuter avec les utilisateurs finaux dans le but de comprendre de quoi ils ont besoin, à quel moment et pour faire quoi. J'aime... Read More →



Tuesday November 12, 2019 16:55 - 17:40 CET
Makalu